宇宙阪急
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Unlocking Victory: A Game Designer's Guide to Lucky Key's Rooster Combat Mechanics
サンバと確率論のフュージョンがヤバい
この『Lucky Key』の闘鶏システム、一見カオスやけど実はめっちゃ計算されつくしたゲームデザイン!
「96% RTPって宝くじより確率高くない?」ってツッコミたくなるけど、これUnityのパーティクルシステムで 「制御された混沌」を再現してるんやで。
開発者あるあるネタ
30分ルールとか、モバイルRPGのエネルギー回復と 同じ心理テク使ってるって…わろてまうわ~
みんなもこの数式まみれの闘鶏、試してみてーな! (※関西人の血が騒ぐわ)
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2025-07-26 20:42:50
From Rookie to Rooster King: The Epic Rise in the World of Cockfighting Games
ロードから王への道
おっしゃる通り、初めは『鶏』もわからんままだったけど、 今は『ゴールデンフレイム』で王座に座ってんだよ!
賭けは小銭で!
1回100円で試すのが正解。大金を賭けるなよ、 あんたの財布が『バッターボックス』になるだけだ(笑)。
イベント探しは必勝法
『ダブルオッズ』とか『タイムドベット』… これを見逃すと、俺の人生は地獄だ(真顔)。
最後の一言
ゲームは娯楽。勝ち負けより、楽しいことが一番。でもね… 『ロースター・キング』の称号、誰か奪ってくれないかな? コメント欄で戦い始めようぜ!
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2025-08-10 13:09:15
自己紹介
大阪発・ゲーム業界の裏側を発信中!VR開発者兼硬核ゲーマーとして、最新技術情報から懐かしのレトロゲー談義まで縦横無尽に語ります。配信では関西弁炸裂&視聴者参加型企画多数→#宇宙阪急実験室