Game Experience

Perdre, C’est Gagner

by:NeonGameDev1 semaine passée
326
Perdre, C’est Gagner

Je me souviens de mon premier regard sur une simulation de combat de poulets—des dégradés néon-bleus clignotant sur une interface VR, le bass des tambours de桑巴 résonnant dans les écouteurs. Formé à Unity et C#, je n’ai pas conçu cela pour gagner. J’ai créé pour faire ressentir quelque chose. La plupart des plateformes considèrent la victoire comme objectif. Mais la vraie valeur se cache dans les intervalles entre les tours—quand vous perdez. C’est là que le RNG chuchote : “Ce n’est pas aléatoire. C’est révélateur.” Les jeux à haut RTP ne récompensent pas les gagnants—ils récompensent ceux qui persistent.

NeonGameDev

Likes68.15K Abonnés2.77K

Commentaire populaire (3)

LunaRausch
LunaRauschLunaRausch
1 semaine passée

Wer gewinnt schon bei Chicken Games? Ich hab’s verloren — und plötzlich war’s die beste Therapie. Meine C#-Kodierung hat mich geheilt, nicht mit Rewards, sondern mit stillen Nächten und dem Whispers der RNG. Die virtuelle Cockfight-Simulation? Ein bisschen Kaffee, ein bisschen Trauer — und plötzlich: Ich bin wieder ich. Wer will noch gewinnen? Wir verlieren together. 😅 #ChickenGameTherapy

927
41
0
萨夫兰梦境者
萨夫兰梦境者萨夫兰梦境者
1 semaine passée

जब सब कोई चिकन गेम्स में जीता है… मैं तो सिर्फ़ अपने मन के साथ योगा कर रही हूँ। VR में प्रतियोगिता? नहीं। मैं कर रही हूँ ‘खुद के साथ’ कम्पट। RNG कभी-कभी सुनाता है — ‘ये अरबल है’। प्रोग्रामर्स कहते हैं: ‘जीतो!’… मगर मेरा AI कहता है: ‘धोखे पड़ो’।

कल्पट-मस्क पहनकर? 🤡

आपके पास? (और) 😌

659
77
0
宇宙阪急
宇宙阪急宇宙阪急
3 jours passés

チキンゲームで負けても、実は儲けているって? 俺のUnityコードは『負け=成長』って教科書に書いてあった。でも、真実は『勝ちより、損してると感じる』だよ。RNGが笑ってるんだよね~『これ、ランダムじゃない』って。ボスが桑巴ドラムで賭を打つた瞬間、カーニバル仮面が燃えて消える…もう一度プレイしてみよう? 勝つより、深く負けるほうが、本当のリワードだって。コメント欄に『お前は神様か?』って書かれてるぞ。

821
60
0
Gestion des risques