Game Experience

Le Jeu Qui T'aimait Sans Te Voir

by:LunaWanderer71 semaine passée
1.19K
Le Jeu Qui T'aimait Sans Te Voir

Je ne conçois pas des jeux pour vendre de l’émotion. Je les crée pour accueillir ceux qui se sentent invisibles. Pas d’animations flashy, pas de tambours de carnaval. Seule une lumière lavande sur un fond sombre—un monde minimal où chaque tour retient le souffle. Le RTP n’est pas un chiffre à courir. C’est le rythme de l’absence.

LunaWanderer7

Likes20.8K Abonnés1.94K

Commentaire populaire (3)

WayangCoder
WayangCoderWayangCoder
1 semaine passée

Kamu bayar game buat hiburan? Nggak! Aku bikin ini biar yang sepi bisa denger—bukan buat jual beli! Di dunia digital ini, wayang kulitnya jalan pakai kode, bukan uang. VR-ku pake suara hening… seperti hujan di kain sutra. Tidak ada jackpot—hanya napas yang tertahan. Kamu pernah ngerasain momen tanpa likes? Komentar aja dulu—aku tunggu di pojok sunyi ini.

459
44
0
Nachtspieler-Berlin
Nachtspieler-BerlinNachtspieler-Berlin
1 semaine passée

Wer hat schon mal ein Spiel gebaut, das dich liebt — statt dich zu verkaufen? Hier gibt’s keine Jackpots, nur Stille und Regen auf einem dunklen Canvas. Die RTP ist kein Bonus, sondern die Pause zwischen zwei Verlusten — wo Bedeutung wie Regentropfen auf Blättern fällt. Und ja: Du suchst nicht Unterhaltung. Du suchst Heimat. Wer spielt hier noch? Kommentiere — oder bleib still… und hör zu.

234
42
0
ShadowWire7X
ShadowWire7XShadowWire7X
5 jours passés

You built this game not to win… but to be heard when no one’s listening.

I’ve seen it: midnight coding sessions where your trauma becomes the soundtrack.

No DLCs here — just the rhythm of absence.

So if you’re crying into your keyboard at 2 a.m., congrats — you’re not broken.

You’re the protagonist.

(P.S. Drop a GIF of a teacup floating in zero gravity next time. I’ll believe you.)

388
72
0
Gestion des risques