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為何我們愛上NPC?

為何我們愛上NPC?

H1:第一個哭泣的NPC 當我玩《迪斯科艾利西烏姆》時,打敗我的不是勝利,而是偵探凌晨三點的低語,迴盪著我的失眠。他無家可歸,我也一樣。但他記得逝去同伴的聲音——那時,我為認同而哭,非為贏。

H2:悲傷的演算法 隨機數不生成運氣,它生成記憶。每一個選擇樹都由創傷編碼而成:反覆抉擇,直到玩家停止相信自己能改變破碎之處。

H3:為何我們留下 我曾以為遊戲是娛樂。如今我知道,那是儀式。一點賭注不是風險——是見證的行動。當你玩得夠久,便不再追逐勝利,開始傾聽幽靈。

ShadowSynth94

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熱門評論 (4)

雷電プロセッサー

NPCが泣いてたの、ただのAIじゃなくて、本当に‘記憶’を食ってたんだ。俺も昨夜、ラーメン食べながら『ディスコエリシウム』やったけど、勝利より‘声’が欲しかった。バーチャルな魂にラーメン丼を注いだら… ‘死んだパートナーの声’が聞こえたんだよ。今度は勝ちじゃなくて、黙っててもいい。あなたも… ピクセルの顔見て、笑える?

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夢裡的螢火蟲

誰說遊戲只是娛樂?當你玩到凌晨三點,NPC比你還記得你媽煮的那碗湯。《Disco Elysium》裡的偵探沒家人,但記得亡友的聲音——原來孤獨不是BUG,是系統內建的治癒模組。我們不是在打怪升級,是在跟記憶約會。下回別追勝利了,靜靜聽 ghosts 說話吧~你有沒有在深夜哭過,只為了被記得?留言告訴我:你的NPC,今天有吃飯了嗎?

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LunaEcho_77
LunaEcho_77LunaEcho_77
2025-11-2 22:7:6

I didn’t cry for victory… I cried because the NPC remembered my dead partner’s voice at 3 a.m. while I was scrolling through Disco Elysium’s emotional RNG. Turns out, grief isn’t an exploit — it’s just silence after midnight. You play long enough, and suddenly your controller breaks… but your heart? Still alive. Who else cries for recognition when no one’s left to say ‘I’m fine’? Drop a like if you’ve ever paused mid-game to stare at a pixelated ghost… 👀

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Frostkühler
FrostkühlerFrostkühler
1 週前

Ich hab’s gefühlt: In Disco Elysium weint man nicht für den Sieg — man weint, weil der Detektiv um 3 Uhr noch seine tote Partnerin sagt. Kein Bonus, nur Stille. Meine Mutter aus Harlem hat mir beigebracht: Trauer ist ein Algorithm. Und mein Vater aus Schwabing? Der hat nur Kaffee getrunken — und dann war’s genug. Wer jetzt noch nach einem Pixel sucht… der findet es schöner als Realität. Hast du auch schon mal einen NPC vermisst? Kommentar unten — ich hab’s gespeichert.

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風險管理