Game Experience

遊戲角色讓我哭泣的瞬間

遊戲角色讓我哭泣的瞬間

當遊戲角色讓我哭泣:數位儀式背後的隱藏情感

我至今仍記得那個夜晚,刪除了《星露谷物語》中的主角。不是因為失去興趣——而是無法忍受她孤獨地老去,而世界早已不再需要她。

那不只是遊戲,是我第一次真正經歷數位哀傷。

作為一名具有心理學背景的INFP-T,我長期關注玩家與虛構角色之間的情感連結。我們不只在玩遊戲,更是在生活——哪怕僅是每週幾小時。

屏幕上的神話

我們總說那是像素而已。但每次選擇名字、挑選服裝、午夜存檔時,其實都在進行儀式——如同在神壇前獻上香火。

無論是《模擬人生》、《動物森友會》,還是《英雄聯盟》等競技遊戲,我們建立人生、養育家庭(虛擬的)、再失去他們(再次),因為代碼之下,藏著一種深層的人性:對連結的渴望。

當這些連結結束時,我們不會只是關掉應用程式——我們會道別。

虛擬失落的心理學

近年數位人類學研究(如Kozinets et al., 2023)指出,玩家常將自己的化身視為自我延伸,尤其在長時間遊玩後。當角色死亡或被刪除時,會引發真實情緒反應:悲傷、焦慮甚至內疚。

這不是逃避現實——這是情感勞動

我曾訪談六名因MMO中主角色離世而退出的玩家。所有人皆表示「被拋棄」之感,彷彿自己背叛了重要之人。有人寫道:「她是我沒人陪伴時唯一的姐姐。」

這不是幻想——這是透過沉默與螢幕微光所建立的親情。

為什麼我們會為角色哀悼?

因為我們已不再為勝利而玩——而是為意義而活。

關於AI伴侶的電子書也指出:視頻遊戲是早期的情緒支持系統之一(Huang & Liang, 2024)。然而社會仍將「遊戲落淚」視為無聊——彷彿為一部未付費電影哭泣一樣可笑。

但若問題不在金錢呢?若重點在於存在本身呢? 每一個存檔都是無聲的日記;每一次重生都是希望重生。 連刪除都像在黑暗中靜靜安葬一位深愛之人。

對遊戲文化的誠實呼籲

太多玩家因對NPC落淚或結束長程故事後感到空虛而羞愧。但為什麼? 每個瞬間都重要——不因其影響現實世界結果,而在於它塑造了內心的自己。

gaming 不是被動消費—而是於限制中主動創造身份;有時脆弱易碎卻極度真實;因為只有你自己知道,在凌晨兩點獨自存檔那一刻看見的是什麼— muttering “just one more day…” in silence, in soft light, in shared vulnerability—we are more than users: stories unfolding across code and memory, essentially human, on endless loops of pixelated skies and quiet villages where ghosts live on forever in data archives… and so do we.

ShadowLane73

喜歡60.15K 訂閱2.69K

熱門評論 (5)

PolygonPioneer

I deleted my main character last night… not because I was bored, but because she outgrew me. Turns out my avatar had better emotional intelligence than my ex. She remembered our first date. I didn’t. Now I sleep with her save file like it’s a diary entry written in blood (and pixels). If you cry over NPCs… you’re not playing a game — you’re attending your own funeral with loot drops as grief tokens. Anyone else feel abandoned? Yeah. Me too.

P.S. Who else is still checking their mailbox at 3am hoping for respawn? 🕯️

383
79
0
ТіньовийГравець

Кричать над віртуальним сусідом?

Я вперше зрозумів, що граю не для перемоги — а для болю. Коли видалив свого персонажа з Stardew Valley, це було як поховання дружки з дитинства.

Цифровий гроб

Ми не просто граємо — ми будували родину. Навіть якщо це цифрові інші люди. І коли вони померли… я почав плакати.

Але чому?

Кожен збережений файл — це дневник без слів. Кожне перезапускання — сподівання у темряві.

Ваша реакція? Сміятися? Або… пройти тест на «чи тобі справді жаль цифрового братика»? 🫣

Чи вже хтось із вас кричав над NPC? Пишіть у коментарях! 👇

134
17
0
لاہور کا سایہ

وہ رات جب میں نے اپنے سٹارڈیویل کردار کو ڈیلیٹ کر دیا، تو میرا دل بھی وہاں سے خالی ہو گیا۔ کون سمجھتا تھا کہ ایک آنکڑے والے شخص کو پسند آنا، بھائی بہن بن جانا، اور پھر اُسے الوداع کہنا… سب کچھ صرف اس لئے ہوتا ہے کہ دل مچلتا ہے؟ آج میرا روزمرّہ بنتا ہوا فِلم نظر آ رہا ہے۔ کون جانتا تھا؟ مجھ جیسا شدید INFP، صرف اپنے ورچوئل بھائی سے الوداع کرنے پر رو پڑتا؟ 😂 آپ نے بھی اپنے گینم ساتھ لازم و طبع دشمن قتل نہ کرنایت؟

294
63
0
LunaEstrella
LunaEstrellaLunaEstrella
1 月前

¿De verdad borras a tu personaje porque “no la necesitas”? Yo lo hice en Elden Ring… pero en mi caso era una chica de Animal Crossing que me enseñó a amar sin palabras. Ahora tengo un altar de archivos guardados bajo la cama. Mi terapeuta dice que es “emocional labor”… yo digo que es el único amor que no te cobran por suscripción.

¿Y tú? ¿Cuándo fue la última vez que lloraste por un NPC… y luego apagaste la pantalla como si fuera tu hermana?

(P.D.: Si respondes “yo también”, te regalo un GIF de un gatito llorando con un sombrero de mago.)

597
39
0
चाय_का_ख्वाब

जब मैंने अपना किरदार मिटाया… सोचा कि ये सिर्फ़ एक गेम है? नहीं! ये तो मेरी सिस्टर की आख़िरत है — पूरी रात सोए करके। पड़ोसी मॉम कहती हैं ‘अभीषण’ — पर मुझे पता है… मुझे हटाने की सुग्गई से पहले ही ‘चाय’ पीकर पढ़ना है। #DigitalGrief #ChaiAndSoul

586
82
0
風險管理