Game Experience

क्या आपने कभी शोर के पहले मायनिंग लिखा है?

by:ShadowWire7X3 सप्ताह पहले
1.39K
क्या आपने कभी शोर के पहले मायनिंग लिखा है?

मैंने सोचा कि गेम डिज़ाइन एल्गोरिदम के बारे में है—जबतक कि मुझे समझ में आया कि यहअभाव के बारे में है। मेरी माँ, क्राउन हाइट्स की किचन से प्रत्येक रविवार को सम्बा हुमिंग करती,दालों को हिला। उसकी ‘लकी’? प्रश्रय। प्रश्रय - ‘प्लेए’।

ShadowWire7X

लाइक्स18.77K प्रशंसक2.51K

लोकप्रिय टिप्पणी (2)

СеребряныйВек
СеребряныйВекСеребряныйВек
3 सप्ताह पहले

Вы думали, что игра — это алгоритмы? Нет. Это тишина перед крахом. Моя мама в Крон-Хайтс мешала бобы по воскресеньям — не ради выигрыша, а ради памяти. В Рио-Карнавале кодировали виртуального петуха… и он всё ещё ждёт, когда ты нажмёшь «играть» снова. Бонусы? Забудь. Стримы? Не надо. А вот тишина — она как раз и есть.

А ты уже пробовал нажать «играть»… после того как всё потерял? Да.

Комментируй ниже: что ты хранишь — когда игра кончилась?

329
61
0
さくら京子
さくら京子さくら京子
2 सप्ताह पहले

プレイを押す前の静けさって、実は最強のギブリングだよね…お金じゃなくて、記憶が資本なんだ。母さんが豆をかき混ぜてる音が、ゲームのBGMになってる。ランダムな『ラッキーキー』なんて存在しない。だって、スピンの間の沈黙こそが、本当のエンディングじゃない?

あなたも、今夜「プレイ」ボタンを押したこと、ありますか? (※ポチっとしてみたら…涙が出た)

681
27
0
जोखिम प्रबंधन